- 10.02.2018 08:10
- Информатика
- remove_red_eye 8470
- thumb_up 8
Ответы и объяснения 1
program Ribka;
uses Drawman;
begin
Field(10, 10);
onvector(2, 6);
PenDown;
onvector(2, 1);
onvector(1, 0);
onvector(3,-1);
onvector(2,3);
onvector(-1,-4);
onvector(1,-2);
onvector(-2,1);
onvector(-4,-1);
onvector(-2,1);
onvector(-1,1);
onvector(1,1);
onvector(1,-1);
onvector(-1,-1);
PenUp;
onvector(2, 3);
PenDown;
onvector(2, 1);
onvector(-1, -1);
PenUp;
onvector(-1, -4);
PenDown;
onvector(1, -1);
onvector(3, 2);
PenUp;
ToPoint(0, 0);
end.
- 11.02.2018 02:23
- thumb_up 26
Знаете ответ? Поделитесь им!
Есть сомнения?
Не нашли подходящего ответа на вопрос или ответ отсутствует? Воспользуйтесь поиском по сайту, чтобы найти все ответы на похожие вопросы в разделе Информатика.
Трудности с домашними заданиями? Не стесняйтесь попросить о помощи - смело задавайте вопросы!
Информатика — наука о методах и процессах сбора, хранения, обработки, передачи, анализа и оценки информации с применением компьютерных технологий, обеспечивающих возможность её использования для принятия решений.