Вопрос по информатике:
. Напишите для графического исполнителя алгоритм, который чертит вдоль границ поля пунктирную рамку (размеры поля – произвольные). Расстояние между пунктирами – 1 шаг, длина пунктира – 1 шаг. Исходное положение исполнителя – произвольное.
- 24.03.2018 05:25
- Информатика
- remove_red_eye 9014
- thumb_up 75
Ответы и объяснения 1
1. получить стартовые координаты
2. перейти на стартовые координаты
3. выбрать цвет кисти
4. входим в цикл обнуление всех счетчиков
4.1 проверяем количество повортов если оно равно 4 на выход иначе продолжаем
4.2 проверям не конец ли рамки если конец поврот на 90 градусов
4.3 чертим штрих
4.4 сдвигаемся на шаг
4.5 возвращаемся в пункт 4.1
- 25.03.2018 12:08
- thumb_up 17
Знаете ответ? Поделитесь им!
Есть сомнения?
Не нашли подходящего ответа на вопрос или ответ отсутствует? Воспользуйтесь поиском по сайту, чтобы найти все ответы на похожие вопросы в разделе Информатика.
Трудности с домашними заданиями? Не стесняйтесь попросить о помощи - смело задавайте вопросы!
Информатика — наука о методах и процессах сбора, хранения, обработки, передачи, анализа и оценки информации с применением компьютерных технологий, обеспечивающих возможность её использования для принятия решений.